Sortie du mode S dans Windows 10

«Windows 10 en mode S est conçu avant tout pour la sécurité et les performances, en exécutant exclusivement des applications du Microsoft Store.»

T'as raison mon con...  C'est pour NOTRE SECURITAY  que tu empêches tout ce qui   ne vient pas du windows store  de fonctionner...
Là, on pourrait penser qu'à première vue, il suffit de décocher une case avec confirmation... Et ben non:

Sur votre PC exécutant Windows 10 en mode S, ouvrez Paramètres > Mise à jour et sécurité > Activation.

Dans la section Basculer vers Windows 10 Famille ou Basculer vers Windows 10 Professionnel, sélectionnez Accéder au Store. (Si vous voyez également une section « Mettre à niveau votre édition de Windows », veillez à ne pas cliquer sur le lien « Accéder au Store » qui s'affiche.)

Dans la page Sortir du mode S (ou intitulé similaire) qui s'affiche dans le Microsoft Store, sélectionnez le bouton Télécharger. Après qu'un message de confirmation sera affiché dans la page, vous serez en mesure d’installer des applications depuis l'extérieur du Microsoft Store.

autre astuce:

Pour éviter la création d'un compte micro$oft lors du démarrage, il suffit de ... couper la connexion internet et de choisir créer un compte, ce qui créera un compte LOCAL. (quelle merde, ce windaube) Par contre, l'astuce ci-dessus requiert le téléchargement via le windows store et donc... un compte crosoft.

Au passage, wink à Liandri que je   remercie pour :  1- l'astuce ci-dessus  2- l'ordinateur qui fonctionne impec !  3- les SSD que mon grand a   revendiqué direct pour son PC !

Non, je ne m'abonnerai pas

A toi, site web, qui impose le choix de payer un abonnement ou d'accepter les publicités,

A toi, webmestre, qui impose trois popups plein écran avant de permettre l'accès à ton contenu,

A toi, "blogueur", qui propose xx solutions à un problème tout en mettant une solution par page pour multiplier les vues,

A toi, plate forme vidéo, qui m'impose plusieurs publicités invasives,

sache que quand tu fais ça, je ferme ton site et je n'y reviens jamais: je préfère me passer de ton contenu plutôt que de céder à la pression... tu sais pourquoi ? Parce que tu n'es pas indispensable, mon gros, je trouverai ailleurs le contenu que tu t'es sans doute contenté de copier d'un autre site. De toutes façons, si tu ne proposes pas de flux RSS, c'est que ton but n'est pas d'aider et de partager mais bien de te gaver.

Et à toi, publicitaire de merde, qui fais pression sur tout un système pour diffuser tes annonces et vendre ta came, ne t'inquiète pas: je me souviendrai de ton produit: je ne l'achèterai jamais.

La synthèse vocale en JS: SILENCE DANS LA BIBLIOTHEQUE !

Comme mon cerveau ne cesse jamais vraiment d'avoir des idées et que le confinement est propice aux réflexions, à la créativité et aux projets, j'ai à l'idée de nouvelles applis de travail pour mes élèves.

Hélas, il me faudrait une bibliothèque JS qui me permette de faire de la synthèse vocale.

Mais attention, hein: je suis prof de langue, il me faut donc une synthèse vocale CORRECTE.

A la recherche de la bibliothèque perdue

J'ai eu beau chercher, je n'ai RIEN trouvé pour le moment, car il faut dire que je cherche une bibliothèque:

  • qui fasse bien son boulot: oui parce que la synthèse vocale de l'API native, pardon... je me croirais revenu à mon adolescence quand on faisait mumuse avec la synthèse vocale de l'atariST en écrivant «beesoo» pour obtenir un semblant de trucs vaguement compréhensible bien que particulièrement offensant à toute oreille humaine... Merci de ne pas plaisanter: nous sommes en 2021, j'estime pouvoir compter sur un minimum phonétique.
  • qui n'ait pas besoin d'un framework délirant pour fonctionner (genre REAC, Node.js etc). Si le projet doit embarquer plus de framework que de code natif et qu'il faut passer les six prochains mois à se former, je vois pas l'intérêt: une lib est censée FACILITER de travail.
  • qui n'utilise pas google: je chie à longueur d'année sur le G du gafam, c'est pas pour me précipiter dessus à la moindre déconvenue... ou alors en leur piquant une lib que j'hébergerais par la suite et qui ne fasse AUCUN appel à leurs serveurs.
  • qui soit gratuite: parce que. (oui, j'ai pas d'argument particulier mais j'aime pas payer des entreprises )
  • qui soit pérenne s'il s'agit d'un service tiers, je risque un beau matin d'en être privé sans prévenir et de me retrouver grosjean comme devant.

    Je demande pas grand chose   MERDE  .png

    Quelqu un a une idée     aïe .png

How to save a base64 image from javascript with php | Our Code World

Bon, on ne m'enlèvera pas de la tête que c'est pas super intuitif, ni super simple, mais bon, je n'ai trouvé que ça qui fonctionne...

Mon souci

  1. Je crée une image côté navigateur avec canvas
  2. je veux l'envoyer à mon serveur pour stockage

On pourrait croire que c'est simple, hein... ben j'ai pas trouvé, personnellement.

J'ai essayé

  1. de transformer le canvas en blob et de l'envoyer via un formdata
  2. de transformer le canvas en blob et de l'envoyer comme un objet simple
  3. de transformer le canvas en DataURL et de l'envoyer via un formdata
  4. de transformer le canvas en DataURL et de l'envoyer comme un objet simple

Mais à chaque fois, j'ai pas été foutu de récupérer les données côté PHP (bon, je me doute qu'il doit y avoir un pacson de trucs que j'ignore encore, hein...)

Ensuite, j'ai pensé

«et si je passais les données au format base64, je devrais pouvoir les récupérer facilement...» car je pratique couramment un optimisme ridicule au sujet duquel il m'arrive encore de sombrer dans la stupéfaction à grand fracas...

Dont acte: je recommence à farfouiller avec des fetch, des posts pis tout mais sans succès: les données décodées font une image invalide.

en désespoir de cause

Je décide de procéder moins élégamment: je copie les données vers un formulaire caché que je poste en target blank pour pas perdre ma page de travail... Oui, je sais, c'est sale, c'est moche, c'est pas secure, j'en ai conscience, c'est pas la peine de m'enfoncer, j'ai déjà assez honte comme ça...

Je reçois bien de la base 64, je décode... Et l'image n'est toujours pas valide. Puis une recherche m'apprend qu'il faut virer l'en-tête base64 côté serveur avant de décoder pour que ça fonctionne...

Je teste et... ça marche.

SUPER INTUITIF MERCI

How to Favicon in 2021: Six files that fit most needs — Martian Chronicles, Evil Martians’ team blog

Entre les navigateurs «legacy» qui veulent au max du 32x32, les apple qui demandent du 180x180 (c'est quoi ce format perso de merde à la apple), les webapps android qui réclament du 192x192 et du 512x512, les windows Tile, les Safari pinned (sans compter les trucs expérimentaux) et le fait que l'ensemble doit être déclinable en dark-mode ou bright-mode, ça en fait des icônes...

Mais qu est-ce que c est que ce bordel  les gars   .jpg

Genre, on se retrouve à charger plus lourd en favicon qu'en contenu pertinent et utile... tout ça pour afficher une icône dans l'onglet du navigateur ! Une trentaine d'icône pour être sûr que l'image elle sera zoulie partout... (on se croirait revenu au temps de la rétrocompatibilité IE6-8). Heureusement que l'auteur nous annonce que les favicons sont chargées en background par le navigateur et n'affectent pas l'expérience utilisateur...

Ha  ben ça va alors   .jpg

On est en 2020 les mecs

Genre, vous pourriez utiliser globalement le svg pour avoir un rendu joli quelle que soit la taille et c'est marre. Alors je sais, on a - globalement - des connexions de fifous qui s'accommodent de cette surcharge, mais:

  1. justement, pas tous: beaucoup n'ont pas des connexions de privilégiés; la campagne, les zones blanches, les pays en voie de développement etc... C'est pas cool de leur imposer des surcharges.
  2. ça me rappelle les développeurs qui tablent sur le perfectionnement technologique des machines pour pas s'emmerder à optimiser leurs bouzins en se disant que ça tourne sur leur bécane à 4000 boules.
  3. c'est du loose-loose: les devs s'emmerdent avec des brouettées d'icônes aux formats les plus strange qui soient et les utilisateurs se font bouffer le forfait 2€ free juste pour charger l'icône du site... Le jeu n'en vaut pas la chandelle: il y a sans doute de meilleurs emplois du temps de dev et de la bande passante.

Heureusement

...l'auteur propose de limiter à 5 le nombre d'icônes (avec un fichier manifest)... c'est déjà ça.

C est bon  j ai fini mon coup de gueule  vous pouvez y aller  (1).jpg

Via https://sebsauvage.net/links/?7JTrSQ
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