Dynamic systems 2: du Rube Goldberg en flash ?
En voilà un petit jeu calme et tranquille, pour peu qu'on vire la musique qu'on croierait samplée par un poisson rouge tant elle s'avère répétitive...
On est loin des tirs et des zombis, loin des sauts et des explosions, de la conduite à tombeau ouvert... loin de la fureur du monde en somme.
Comme dans beaucoup d'autres jeux de ce type, il faut agencer les éléments à notre disposition pour parvenir à coller la main au balle dans le panier.
C'est tout simple, sans prise de tête, avec une charge cérébrale réduite au strict minimum qui le rend presque irrésistible.
Donc, créez un document bidon au nom évocant le travail que vous aviez à faire aujourd'hui, passez-le à la broyeuse online puis envoyez-le au patron en lui disant que votre formation sur les bonnes pratiques de la POO en CSS3+Visual basic a été avancée mais que vous avez bossé toute la nuit à la maison pour rattraper le temps perdu.
Pendant qu'il passe la matinée à chercher à ouvrir le bouzin en sollicitant tous les autres employés du bureau, cliquez là-dessous.

Tiens, voilà un jeu sympa... pour ceux qui ne connaîtraient pas blobgame (et donc TIO), il s'agit d'un jeu de plate-forme dans lequel le joueur doit bouger une espèce de quoiquecesoit morviforme à travers des niveaux dans lesquels il doit changer d'état, passant du mou au dur (merci de modérer vos commentaires
) afin de parvenir d'un point à l'autre...
Bon, pour moi, dès qu'il s'agit d'un jeu à base de gravité, ça pèse dans la balance ("hahaha"
)
Voilà un jeu sympa et original: on campe le rôle d'un voleur qui doit se balader dans les baraques qu'il visite, piquer un max de stuff mais sans se faire pécho par les caméras et gardes, tout en crochetant les serrures etc...